Archives

Augment skills and knowledge of engineering students through design-build-test projects

The engineer of the 21st century is expected to possess a broad range of skills and abilities. Besides more traditional technical knowledge and engineering skills, interpersonal skills, critical thinking, creativity, and design makes its way into the curriculum of our engineering education. Our underlying pedagogical approach to teaching design is based on constructivism. Which basically […]

Read More

MakerNinjas

För att på ett bättre sätt kunna stödja er som arbetar i våra innovationsmiljöer så har vi tagit hjälp av studenter med intresse och erfarenhet av ”making”. Vi kallar denna nya roll i vårt Makerspace för ”MakerNinja”.

Read More

Öppet Hus på BTH

Under lördagen hade BTH öppet hus för att intresserade skulle få inblick i vilka studiealternativ som finns samt hur utbildningen är upplagd, samverkan med näringsliv och vilka labb-resurser mm som finns. Makerspacet hade öppet under dagen för att besökare skulle få se och känna på tekniken som våra studenter har access till.

Read More

Kids enjoying the math of digital modelling and prototyping

The Product Development Research Lab provided a workshop for kids age 10-13 as a part of the math day for kids “Möjligheternas dag”  to enable exploration of a range of topics including: 3D modelling, additive manufacturing (3D printing), 3D scanning, Virtual Interfaces and Augmented Reality.

Read More

Deltagarrekord på årets Robothon

Under höstlovet passade vi återigen på att tillsammans med Molybden och Hyper Island arrangera ett Robothon för ungdomar i kommunen, det 5’e i ordningen i denna konstellationen. Årets evenemang var fullbokat, 40 ungdomar deltog under dagen (nytt deltagarrekord) i Hyper Islands kreativa lokaler. Från vårt Makerspace tog vi med oss Lego Mindstorms i drivor för att ungdomarna skulle kunna […]

Read More

Exploring Technology with Hyper Island students

The entire Friday was spent in delivering a module in “Exploring Technology” to the Hyper Island media students. It became a day of understanding where technology in product development is moving, and what trends that move alongside. We went deeper into the background of additive manufacturing aka 3D printing, and why it is labelled a […]

Read More

Kreativitet och skapande under sportlovet!

Produktutvecklingslabbet bjöd in till en eftermiddag i Karlskrona Makerspace där ungdomar i åldern 8-12 år fick pröva på att skapa robotar, smycken mm. Forskarna Johan Wall, Christian Johansson och Tobias Larsson stöttade kidsen i att 3D-printa och bygga robotar med hjälp av Lego Mindstorms. Det var imponerande att se hur långt ungdomarna kom i sina […]

Read More

Problemlösning och programmering på schemat när PDRL besökte Nättrabyskolan

För att öka teknikintresse och samtidigt forma framtidens ingenjörer besökte Johan Wall (PDRL) idag Nättrabyskolans tredjeklassare och genomförde en gruppövning där problemlösning stod i fokus. Uppgiften bestod i att få en LEGO-robot att utföra en given uppgift. För att klara detta var eleverna själva tvungna att komma med idéer på hur uppgiften skulle kunna lösas […]

Read More

LAB#01

Hustillverkaren Movehome vill utmana synen på prefabhus. Det nya projektet Movehome Lab utvecklar framtidens villor i samarbete med kända arkitekter som Urban Design, Dorte Mandrup och framtidsforskaren Katarina Graffman. Movehome Lab har ett tydligt uppdrag: att utveckla framtidens villa i svenskt trä. Projektet är långsiktigt och syftar till att ta fram nya husmodeller, använda nya […]

Read More

Lyckat Robothon 2016!

Mekatronik för att sätta en basketboll! Under höstlovet passade vi på att tillsammans med Molybden och Hyper Island återigen arrangera ett Robothon för ungdomar i kommunen, det 4’e i ordningen i denna konstellationen. 30-40 ungdomar deltog under dagen i Hyper Islands kreativa lokaler, och 6 team valde att anta utmaningen att bygga en robot som klarade att få en […]

Read More