Robotrace 2026 på BTH – teknik och användarvänlighet avgjorde
- Post by: Christian Johansson
- 19th May 2026
- No Comment

Den 19 maj avgjordes årets Robotrace på Blekinge Tekniska Högskola (BTH), som en del av den maskintekniska projektkursen under vårterminen i årskurs två. I kursen får studenterna arbeta i projektform med att utveckla mekatroniska system – från idé till färdig prototyp.
Tävlingen ställde krav på att robotar självständigt skulle plocka, sortera och leverera olika typer av bollar. Men till skillnad från många tekniska tävlingar fanns en avgörande extra dimension: det var en extern användare som skulle starta systemen.
Instruktioner blev avgörande
Att starta robotarna krävde att lagen hade tagit fram tydliga och pedagogiska instruktioner. Den externa användaren hade inte deltagit i utvecklingsarbetet, vilket innebar att instruktionerna behövde vara intuitiva, välstrukturerade och enkla att följa.

Här visade sig en av tävlingens största utmaningar. Flera lag hade avancerade tekniska lösningar, men förlorade värdefull tid eftersom instruktionerna var svåra att tolka. Att förutse hur en utomstående användare uppfattar ett system blev i praktiken lika viktigt som själva konstruktionen.
Resultat
Lag C stod som vinnare efter en mycket stabil prestation. Deras robotar “Lena” och “Sofia” startade snabbt med hjälp av tydliga instruktioner, och samarbetade effektivt genom hela uppgiften. De levererade korrekt alla tre bolltyperna och fick dessutom bonus för snabbast genomförda leverans.
Lag A tog en hedrande andraplats med en enklare men robust konstruktion. Tack vare tydlig hantering och felfria leveranser av två bolltyper undvek de minuspoäng.
Lag B kämpade med en mer komplex instruktion och tekniska problem under vägen. Trots en omstart lyckades de genomföra uppgiften, men felleveranser påverkade slutresultatet.
Lag D hade den längsta starttiden, vilket tydligt visar hur avgörande instruktionerna var. Det tog nio minuter att få igång systemet, och trots att alla bollar levererades blev resultatet kraftigt negativt på grund av fel.

Lärdomar
Robotrace 2026 visade tydligt att ingenjörsarbete inte bara handlar om avancerad teknik, utan också om människan som ska använda systemen. Att designa tydliga instruktioner och användarvänliga gränssnitt visade sig vara en avgörande framgångsfaktor.












📄 Referat: Robotrace 2026
Robotrace 2026 hölls den 19 maj på BTH inom en maskinteknisk projektkurs. Uppgiften var att utveckla robotar som kunde plocka, sortera och leverera bollar.
En viktig aspekt i tävlingen var att robotarna skulle startas av en extern användare. Därför blev tydliga instruktioner avgörande, och många lag förlorade tid eftersom instruktionerna var svåra att förstå.
Lag C vann genom snabb och korrekt leverans av alla bolltyper samt tydlig uppstart. Lag A kom tvåa med stabila leveranser utan fel. Lag B tog tredjeplatsen efter tekniska problem och otydliga instruktioner, medan lag D kom sist efter lång starttid och många fel.
Tävlingen visade att både teknisk funktion och användarvänlighet är viktiga delar av ingenjörsarbete.
